SciencePub Studio

Уроки SciencePub Studio

Пошаговые гайды с примерами: как из текста и озвучки собрать анимированный whiteboard-ролик для YouTube — от первой сцены до экспорта в MP4. 41 уроков, всё бесплатно.

▶ Попробовать студию

С чего начать

Создай первый проект и осмотрись в студии.

С чего начать
  1. 1
    Создай проект — Вкладка Проекты → карточка «+ Новый проект» → название → формат: 16:9 (YouTube), 1:1 (Instagram), 9:16 (Shorts/Reels) → «Создать проект».
  2. 2
    Осмотри редактор — Проект откроется в Редакторе: холст по центру, панель Ассеты слева, Свойства справа, таймлайн снизу, лента-вкладки сверху.
  3. 3
    Холст — это «мир» — Холст крупнее кадра — по нему ездит камера. Ты раскладываешь объекты, а камера показывает нужное. Ctrl+F — вписать весь мир в окно.
  4. 4
    Всё сохраняется само — Изменения пишутся автоматически (индикатор «✓ Сохранено»). Назад к списку — кнопка «← Проекты».

2+2=4: озвучка

С нуля: запиши голос, поставь «2+2=4» и скачай готовый MP4 — твой первый ролик-объяснение.

2+2=4: озвучка
  1. 1
    Создай проект — Вкладка Проекты → «+ Новый проект» → назови, например, «2+2=4» → формат 16:9 → «Создать проект». Откроется редактор.
  2. 2
    Озвучь урок — На дорожке озвучки (внизу) нажми «🗣 Озвучить». В окне — красная кнопка ●: жми и наговори, например «дважды два — четыре». Полоска покажет живую волнограмму, тап по красной кнопке — стоп. Нет микрофона — «🎙 Загрузить» готовый mp3/wav.
  3. 3
    Почисти голос (по желанию) — В том же окне — тумблеры шум / клики / паузы / нормализация → «✨ Улучшить» → сравни «До / После» → «✓ Применить». Голос ляжет на таймлайн (локально, без облака).
  4. 4
    Напиши «2+2=4» — Нажми T (или «+ Текст»), напечатай 2+2=4 и поставь по центру холста; размер — угловыми маркерами. Хочешь «как в учебнике» — кнопка «Σ Tex» и формула 2+2=4.
  5. 5
    Свяжи текст с голосом — Чтобы «2+2=4» появилось ровно тогда, когда ты это произносишь, — на таймлайне сдвинь плитку текста к нужному моменту озвучки. Жми Space: превью показывает ровно то, что попадёт в MP4 (голос + появление текста).
  6. 6
    Собери MP4 — Открой панель рендера → «Сделать MP4». В веб-версии видео собирается прямо в браузере — не закрывай вкладку до конца; пойдёт прогресс-бар.
  7. 7
    Скачай результат — По готовности появится «Скачать готовый MP4» — жми, браузер сохранит файл. В ролике слышно твой голос, и ровно в этот момент на экране возникает 2+2=4. Это и есть готовое видео-объяснение — можно заливать на YouTube.

Объекты на холсте

Текст, картинки и SVG — из чего собирается кадр.

Объекты на холсте
  1. 1
    Добавить текст — Клавиша T (или кнопка «+ Текст»). Печатай — рамка обнимает буквы. Двойной клик / Enter — правка.
  2. 2
    Картинки и SVG — Панель Ассеты: перетащи .svg/.png в зону загрузки или возьми из библиотеки и кликни. SVG — для эффекта «рука рисует», PNG — для появления (fade / масштаб / сдвиг).
  3. 3
    Формула (Tex) — Кнопка «Σ Tex» — LaTeX-формула на холсте (например E=mc^2).
  4. 4
    Камера-кадр — Кнопка «Камера» — добавить кадр (рамку). Несколько кадров = плавный облёт по холсту в видео.

Выделение и компоновка

Двигать, масштабировать, ровнять объекты.

Выделение и компоновка
  1. 1
    Выделение — Клик по объекту — выделить; по пустому — снять. Shift/Ctrl-клик и рамка по пустому — мультивыбор (двигаются/удаляются вместе).
  2. 2
    Двигать и менять размер — Тащи мышью — двигать. Угловые маркеры — масштаб, верхний — поворот. Стрелки ←↑→↓ — сдвиг (Shift крупно, Alt точно).
  3. 3
    Умные направляющие — При перетаскивании объект магнитится к краям и центрам соседей и кадра (как в PowerPoint), розовые линии подсказывают выравнивание; при ресайзе — снэп размера и равные интервалы. Shift временно выключает магнит.
  4. 4
    Слои — Ctrl+] — на передний план, Ctrl+[ — на задний.

Анимация и тайминг

Как объект появляется, держится и уходит.

Анимация и тайминг
  1. 1
    Три фазы + морф — У сцены до трёх блоков: Появление (как входит: тип, рука, стиль рисования, направление), Акцент (пока «висит»), Выход (как уходит) + Морф (превращение в другой объект).
  2. 2
    Где настраивать — В инспекторе справа и в ленте снизу — вкладки «Правка» и «Анимация».
  3. 3
    Тайминг сцены — пауза до → рисование (draw) → удержание (hold) → пауза после. Шаг тумблеров — 0.5 с, можно ввести точное значение.
  4. 4
    Таймлайн — Перетаскивание сцены меняет момент появления (по X) и дорожку (по Y, до 10 линий). Соседи не сдвигаются — тайминги стабильны. Края клипа — обрезка, середина — сдвиг.

Морфинг: превращение объекта

Один объект плавно перетекает в другой прямо на экране (кросс-фейд + масштаб).

  1. 1
    Для каких объектов — Морфинг — для картинок: SVG (draw_svg) и PNG/JPG (fade_image). Выбери такой объект на холсте.
  2. 2
    Открой «Трансформацию» — Справа вкладка «Анимация» → блок «Трансформация в другой объект». Кнопкой ⟳ выбери целевую картинку — во что превратиться.
  3. 3
    Когда и как долго — Длит. (с) — сколько идёт превращение; В t (с) — момент внутри показа сцены (пусто = середина). Кнопка ✕ убирает трансформацию.
  4. 4
    Проверь в превью — Space — в заданный момент объект A плавно перетечёт в B. Удобно для «было → стало», «семечко → росток», «формула → график».

Камера и превью

Облёт по холсту и просмотр результата.

Камера и превью
  1. 1
    Ключевые кадры — Камера задаётся кадрами: куда смотреть и какой зум в каждый момент. Двигай рамку камеры и меняй размер ручками.
  2. 2
    Навигация по кадрам — Ctrl+K — на следующую камеру; Ctrl+F — вписать весь мир.
  3. 3
    Превью = итог — Space — старт/пауза превью, Esc — выход. Важно: превью показывает ровно то, что попадёт в MP4 — камера, кадрирование, анимации, руки. Отдельный пред-рендер не нужен.

Озвучка

Добавить голос: запись с микрофона или готовый файл — локально, без облака.

Озвучка
  1. 1
    Две кнопки озвучки — На дорожке озвучки: «🎙 Загрузить» — выбрать готовый mp3/wav; «🗣 Озвучить» — открыть окно записи и обработки. Озвучка ложится поверх музыки и входит в рендер.
  2. 2
    Запись с живой волнограммой — В окне «🗣 Озвучить» красная кнопка ● запускает запись — полоска показывает уровень микрофона в реальном времени; тап по красной кнопке — стоп. Записи хранятся 24 часа в браузере (список «Мои записи» — выбрать или удалить).
  3. 3
    Улучшить (4 шага) — Тумблеры шумоподавление, убрать клики, сжать паузы, нормализация → «✨ Улучшить» → волнограммы «До / После» для сравнения. Голос обрабатывается на сервере и не уходит в облако.
  4. 4
    Применить — «✓ Применить» — заменит дорожку озвучки улучшенной версией.

Музыка и дорожки

Две звуковые дорожки — музыка и озвучка — с громкостью, нарезкой клипов и авто-приглушением.

  1. 1
    Фоновая музыка — На музыкальной дорожке (синяя) — «🎵 Аудио-библиотека»: выбери трек из набора или загрузи свой mp3. Рядом — ползунок громкости музыки.
  2. 2
    Озвучка — вторая дорожка — Озвучка (янтарная) добавляется отдельно («🎙 Загрузить» / «🗣 Озвучить») и ложится поверх музыки, со своей громкостью (см. урок «Озвучка»).
  3. 3
    Нарезка клипов — Аудио на дорожке — это клипы: тяни за середину, чтобы сдвинуть; за края — обрезать. ПКМ по клипу — разрезать/удалить. Работает на обеих дорожках.
  4. 4
    Музыка тише под голос — Селектор «🎚 Дакинг» авто-приглушает музыку, когда говорит диктор (sidechain, по канонам). Подробнее — урок «Музыка под голос».

Экспорт в MP4

Собрать готовое видео.

Экспорт в MP4
  1. 1
    Запусти рендер — Панель рендера → «Сделать MP4». Появится прогресс-бар, по готовности — «Скачать готовый MP4».
  2. 2
    Где собирается — В веб-версии видео рендерится в браузере (WebCodecs) — не закрывай вкладку до конца. В полной версии — на сервере (Playwright + ffmpeg).
  3. 3
    Сценарий как .json — Сценарий можно выгрузить командой «Скачать сценарий .json» и загрузить обратно (кнопки в группе «Сценарий»).

Порядок в проектах

Метки, заметки, поиск по тексту и корзина — когда видео много.

  1. 1
    Метки (теги) — В меню карточки ⋯ → 🏷 Метки задай теги через запятую (например «ВПР, математика»). Под поиском появится строка-фильтр «Все / 🏷 …» — клик по метке покажет только проекты с ней. Клик по метке прямо на карточке — то же самое.
  2. 2
    Заметка / статус — ⋯ → 📝 Заметка — свободная пометка («переозвучить интро», «опубликовано»). Видна жёлтой плашкой 📝 на карточке. Пустая строка убирает заметку.
  3. 3
    Поиск по содержимому — Поле поиска вверху ищет не только по названию, но и по тексту сцен — найдёшь видео по тому, что на нём написано. Совпадение в тексте показывается плашкой «📄 …» на карточке.
  4. 4
    Корзина — Кнопка «🗑 Корзина» справа от сортировки. «Удалить» переносит проект туда (хранится 30 дней), а не стирает. Внутри — «↩ Вернуть» или «Стереть» навсегда.

Блоки и проверка

Готовые брендовые сцены и проверка перед экспортом.

  1. 1
    Готовые блоки-сцены — В ленте «Сценарий» — кнопка «➕ Блок». Вставляет брендовую заготовку одним кликом: Интро SciencePub, Заголовок темы, Аутро · Подписка. Сцены встают на позицию плейхеда (рассчитаны на 16:9) — дальше двигай как обычные.
  2. 2
    Проверка сценария — Кнопка «🔍» в ленте «Сценарий» — проверяет ролик перед экспортом: пустой текст, объект за кадром, нулевая длительность, дубль id, появление после конца. «К сцене» в списке отводит к проблеме. Не блокирует экспорт — просто подсказывает.
  3. 3
    Помощник умеет действия — ИИ-помощник «Как сделать?» может не только объяснять, но и выполнять: «добавь текст», «дублируй», «удали», «вставь», «сделай MP4», «сохрани», «отмени». Действует только во вкладке «Редактор».

Движение камеры

Наезд, дрейф и проезд камеры в один клик — без ручной возни с кадрами.

Движение камеры
  1. 1
    Открой меню движения — В ленте «Главная» рядом с кнопкой «Камера» — селектор «🎬 Движение…». Выбери пресет — он добавит сразу пару кадров камеры (старт → конец), и между ними камера поедет сама.
  2. 2
    Четыре пресета — 🔍 Наезд на объект — приближение к выделенному объекту (сначала выдели его на холсте). 🎞 Кен-Бёрнс — медленный дрейф с лёгким зумом. ➡ Проезд — горизонтальный проезд. ⊖ Отъезд — раскрытие общего плана.
  3. 3
    Где появятся кадры — Камеры встают относительно плейхеда (для наезда — к моменту появления объекта). На холсте видны розовые рамки «Камера 1 / 2» — двигай их за углы, меняй переход и длительность в инспекторе камеры.
  4. 4
    Проверь в превью — Жми Превью (Space) — камера проедет по кадрам. Так же это попадёт в финальный MP4.
  5. 5
    🎬 Авто-режиссёр (вся сцена) — Последний пункт меню «🎬 Авто-режиссёр» расставит камеру за тебя: общий план → наезд на каждый ключевой объект по мере появления → отъезд в финале, плюс разнообразит анимации входа. Один клик превращает плоскую раскадровку в «проводку» по контенту.

Обложка для YouTube

Собери обложку 1280×720 из заголовка, фона и фирменных цветов — и скачай PNG.

Обложка для YouTube
  1. 1
    Открой генератор — Вкладка Экспорт → кнопка «🖼 Обложка». Откроется окно с живым превью 16:9 — заголовок уже подставлен из первой текст-сцены проекта.
  2. 2
    Заголовок и текст — Впиши заголовок (переносится и подгоняется по размеру автоматически), при желании подзаголовок. Выбери шрифт — по умолчанию шрифт из брендбука.
  3. 3
    Фон — Тип фона: цвет, градиент или картинка из библиотеки (вписывается с заполнением). Свотчи цветов фона/текста/акцента берут фирменные цвета бренда. Тумблер «Затемнить фон» — для читаемости поверх картинок.
  4. 4
    Скачай PNG — Кнопка «⬇ Скачать PNG» сохранит обложку 1280×720 в «Загрузки». Логотип «SciencePub» в углу включается тумблером.

Группировка объектов

Объедини объекты в группу — двигаются и выделяются как одно целое.

Группировка объектов
  1. 1
    Выдели несколько — Зажми Shift и кликай объекты, либо протяни рамку по пустому холсту. В инспекторе появится «Выбрано объектов: N».
  2. 2
    Сгруппируй — Кнопка «🔗 Сгруппировать» в инспекторе (или Ctrl+G). Участники группы помечаются фиолетовым кольцом.
  3. 3
    Двигай вместе — Теперь клик по любому участнику выделяет всю группу, а перетаскивание двигает всех сразу. Нужно поправить один объект — Alt-клик или Alt-перетаскивание выберет только его.
  4. 4
    Разгруппировать — Кнопка «✂ Разгруппировать» или Ctrl+Shift+G снимает группу.

Синтез голоса и чистка звука

Озвучка из текста и локальная обработка звука — без облака.

Синтез голоса и чистка звука
  1. 1
    Открой озвучку — На дорожке озвучки (внизу) — «🗣 Озвучить». Откроется окно записи и обработки.
  2. 2
    Синтез из текста (Студия) — В блоке «🤖 Синтез из текста» вставь текст, выбери голос и скорость → «Озвучить текст». Голос синтезируется и ложится на дорожку озвучки. Фича тарифа «Студия».
  3. 3
    Чистка звука — Для записи или файла включи Шумоподавление, Убрать клики, Сжать паузы, Нормализацию → «✨ Улучшить». Можно сравнить до / после. Обработка локальная — голос не уходит в облако.
  4. 4
    Под озвучку — Дальше раскадровку можно подогнать под слова диктора (привязка сцен к словам) — см. урок про субтитры и тайминг.

Субтитры в видео

Выжечь субтитры из озвучки прямо в кадр.

Субтитры в видео
  1. 1
    Включи субтитры — Вкладка Экспорт, группа «Рендер» → тумблер «💬 Субтитры». Рядом появятся настройки положения и размера.
  2. 2
    Нужна привязка к словам — Субтитры берутся из выравнивания озвучки по словам. Локально его даёт распознавание речи; на вебе — загрузка файла .srt / .vtt (кнопка «📄 Субтитры…» в окне озвучки).
  3. 3
    Стиль — Выбери положение (снизу / сверху) и размер (мелкие / обычные / крупные). Субтитры группируются по фразам и сменяются по таймингу диктора.
  4. 4
    Экспорт — Дальше обычный рендер MP4 — субтитры впекутся в видео.

Брендбук канала

Фирменные цвета и шрифт канала — под рукой во всём редакторе.

Брендбук канала
  1. 1
    Открой брендбук — Во вкладке Проекты — кнопка «🎨 Бренд». Задай цвета (hex через запятую) и шрифт новых надписей.
  2. 2
    Где применяется — Фирменные цвета встают отдельным рядом в палитре цвета текста; выбранный шрифт применяется к новым текст-сценам и подставляется в генератор обложек.
  3. 3
    Сохранение — Брендбук хранится в браузере (на этом устройстве). Меняй когда угодно — применится к новым объектам.

Иконки и ИИ-помощь с ассетами

Найти иконку онлайн, превратить картинку в рисуемый контур и улучшить текст.

Иконки и ИИ-помощь с ассетами
  1. 1
    Онлайн-иконки — В панели Ассеты — кнопка «🔎». Поиск по бесплатной базе Iconify; клик по иконке добавит её в библиотеку как рисуемый SVG (эффект «рука рисует»).
  2. 2
    PNG → рисуемый SVG — У растровой картинки (PNG/JPG) есть кнопка «✏️» — трассировка в контур-обводку прямо в браузере. Лучше всего на контрастных лого и лайн-арте.
  3. 3
    ИИ улучшает текст — Под полем текста надписи — чипы «✨ Короче / Яснее / ✓ Орфография»: ИИ перепишет выделенную надпись.
  4. 4
    ИИ подбирает картинки — При ИИ-генерации сценария ключевые слова автоматически привязываются к реальным ассетам твоей библиотеки по смыслу имени файла.

Помощник «Как сделать?»

Встроенный ИИ отвечает на вопросы по редактору — и сам выполняет команды.

  1. 1
    Открой помощника — Кнопка «💬 Помощник» в правом нижнем углу редактора. Спроси своими словами: «как записать MP4», «как анимировать объект», «как сделать субтитры».
  2. 2
    Не только советует — делает — Помощник умеет выполнять действия: «добавь текст», «дублируй», «удали», «вставь», «сделай MP4», «сохрани», «отмени». Работает во вкладке «Редактор».
  3. 3
    Лимит и тариф — Число вопросов в день зависит от тарифа (Free базовый · Автор ×5 · Студия ×20). Исчерпал — вернётся завтра. «Не настроен» → нужны ключи Yandex Cloud у администратора.

Массив, пипетка, выравнивание

Размножить объект рядами, перенести стиль и выровнять группу.

Массив, пипетка, выравнивание
  1. 1
    Массив (размножить) — Выдели объект → в инспекторе «⧉ Размножить»: N копий со сдвигом, направлением и авто-нумерацией (1, 2, … 100). Удобно для рядов и нумерованных списков.
  2. 2
    Пипетка стиля — «🖌 Копировать стиль» запоминает оформление (цвет / шрифт / размер / анимацию), «📋 Вставить стиль» применяет его к другому объекту или сразу к нескольким выделенным.
  3. 3
    Выравнивание — Выдели 2+ объекта → кнопки выравнивания (лево / центр / право, верх / середина / низ) и равномерного распределения (для ≥3) в инспекторе.
  4. 4
    Анимац-пресеты — Во вкладке Анимация — чипы пресетов появления (✏️ Рисует, 🌫 Появление, 🔍 Зум, → Выезд…) ставят анимацию сразу всему выделению.

Авто-ролик из текста

Вставь текст озвучки — ИИ соберёт раскадровку, синтезирует голос и разложит сцены под речь. Один клик. Тариф «Студия».

Авто-ролик из текста
  1. 1
    Открой загрузчик — Вкладка Экспорт → иконка «🪄» (Сценарий из текста/разметки). Вверху — ИИ-раскадровка.
  2. 2
    Вставь текст озвучки — В поле — текст диктора (то, что будет звучать). Не «тему», а именно реплику: ИИ и раскадрует её, и озвучит.
  3. 3
    Жми «🪄 Авто-ролик из текста» — Пойдёт цепочка: 1/4 ИИ-раскадровка → 2/4 синтез голоса → 3/4 слова → раскладка сцен под речь. Через несколько секунд — готовый черновик.
  4. 4
    Доработай — Дальше правь как обычный проект: тексты, картинки, тайминг, камера. Это черновик, а не финал — но 80% рутины уже сделано.

Идеи и заголовки

Не знаешь, о чём снять? ИИ предложит темы для канала и кликабельные заголовки.

  1. 1
    Открой «💡 Идеи» — Кнопка «💡 Идеи» во вкладке Проекты (рядом с «Из шаблона»).
  2. 2
    Впиши нишу — Например «физика и космос простыми словами». Жми «💡 Идеи тем» — ИИ выдаст список тем роликов в стиле научпоп.
  3. 3
    Заголовки — Вписал тему — жми «🔤 Заголовки»: получишь кликабельные, но честные варианты названия (до 60 символов).
  4. 4
    Используй — Клик по строке — копирует её. Тему можно сразу вставить в «🪄 Авто-ролик из текста», заголовок — в YouTube-метаданные.
  5. 5
    🔥 Реальные тренды — Кнопка «🔥 Тренды» покажет настоящие популярные ролики YouTube (топ или по твоему ключу) — для вдохновения. Требует ключа YouTube API у администратора; без него — «не настроено».

Переходы между сценами

Плавная склейка между кусками ролика: затемнение, засветка, шторка.

  1. 1
    Поставь плейхед — Передвинь палочку таймлайна в момент, где нужен переход (на стыке двух смысловых частей).
  2. 2
    Выбери переход — В ленте «Главная» (Создать) — селектор «🎞 Переход…»: ⬛ Затемнение (дип в чёрный), ⬜ Засветка (в белый), ➡ Шторка (цветная панель проезжает кадр).
  3. 3
    Как работает — Полнокадровая панель плавно накрывает кадр и так же открывает следующий — классическая склейка (~1 с). Двигай её на таймлайне как обычную сцену.

Звуки-«вжухи» (SFX)

Короткий звук в момент появления сцены — вжух, поп, дзынь. Слышно и в превью, и в готовом видео.

  1. 1
    Выбери сцену — Кликни объект или сцену (на холсте или таймлайне) → справа открой вкладку «Анимация».
  2. 2
    Открой «🔊 Звук появления» — В блоке «🔊 Звук появления (SFX)» выбери звук: 💨 Вжух, 🍃 Пролёт, 🫧 Поп, 🔔 Дзынь, ✨ Искры, 🔘 Щелчок, 📈 Райзер, 🥁 Удар. Выбрал — сразу слышно (прослушка).
  3. 3
    Громкость — Поле «Громкость» (1 = норма, можно тише/громче). Звук сыграет ровно в тот момент, когда сцена появляется, — и в превью, и в экспортах MP4 / GIF (серверный и браузерный рендер).
  4. 4
    Не перебарщивай — Вешай SFX на ключевые появления (заголовок, важный объект, вывод-галочка), а не на каждую мелочь — иначе звук превращается в шум. 💨 — для въезда, 🔔/✨ — для итога, 🥁 — для «штампа».

Графики из данных

Столбцы, линия или круговая из чисел — рисуются «рукой» с подписями.

Графики из данных
  1. 1
    Открой график — В ленте «Главная» (Создать) — кнопка «📊 График».
  2. 2
    Тип и данные — Выбери тип (столбцы / линия / круговая) и впиши данные построчно — «метка, значение» (например «Азот, 78»). Можно заголовок.
  3. 3
    Построй — «Построить график» — скелет (оси/столбцы/сектора) нарисуется рукой, подписи и значения появятся следом. Всё сгруппировано — двигается как одно.

Формулы по шагам

Несколько строк LaTeX появляются по очереди — для вывода/доказательства.

Формулы по шагам
  1. 1
    Открой «🧮 Шаги» — В ленте «Главная» (Создать) — кнопка «Шаги».
  2. 2
    Строки формул — Каждая строка — отдельный шаг (LaTeX): 2x+4=10, 2x=6, x=3. Разметка как в Tex.
  3. 3
    Режим показа — Накапливать — строки копятся сверху вниз (вывод целиком). Заменять — каждая сменяет предыдущую на месте.

Аннотации (акценты)

Рисуемые стрелка, подчёркивание, овал, скобка, рамка — выделить главное.

Аннотации (акценты)
  1. 1
    Выбери метку — В ленте «Главная» (Создать) — селектор «✎ Метка…»: ➜ стрелка, ﹏ подчёркивание, ◯ обвести, { скобка, ▢ рамка.
  2. 2
    Появится на холсте — Метка рисуется эффектом «рука» акцентным цветом. Двигай и масштабируй как объект; цвет/толщину меняй в инспекторе.
  3. 3
    Поставь по времени — Поставь аннотацию в нужный момент таймлайна — она «нарисуется» как раз когда диктор подчёркивает мысль.

Траектории движения

Объект едет по нарисованному пути, а не просто из точки в точку.

  1. 1
    Выдели объект — Кликни объект на холсте, который должен двигаться.
  2. 2
    Включи «🛤 Путь» — В ленте «Главная» (Создать) — кнопка «Путь». Курсор станет «прицелом».
  3. 3
    Нарисуй путь — Кликай по холсту — точки траектории. Двойной клик или Enter — готово; Esc — отмена. Объект поедет по этим точкам во время сцены.
  4. 4
    Длительность — По умолчанию проезд 2.5 с; поправить можно в инспекторе. Старт пути = текущая позиция объекта.

Музыка под голос (дакинг)

Музыка автоматически тише, когда говорит диктор — как у профи.

  1. 1
    Нужны музыка + озвучка — Селектор «🎚 Дакинг» в шапке таймлайна появляется, когда на дорожках есть и музыка, и голос.
  2. 2
    Выбери глубину — Лёгкий (−6 дБ) / Стандарт (−11 дБ) / Сильный (−16 дБ). Музыка плавно уходит вниз на речи и возвращается в паузах.
  3. 3
    Слышно сразу — Эффект работает в превью и точно так же попадает в финальный MP4 (sidechain-компрессия).

Версии проекта

Сохрани контрольную точку сценария и вернись к ней в любой момент.

Версии проекта
  1. 1
    Открой «🕘 Версии» — Вкладка Экспорт → иконка «🕘» (история) в группе «Сценарий».
  2. 2
    Сохрани версию — Назови и нажми «➕ Сохранить» — это снимок текущего сценария (хранится до 25).
  3. 3
    Откат — «Восстановить» у нужной версии вернёт сценарий. Перед откатом текущее состояние сохраняется автоматически — ничего не потеряешь.

Галерея шаблонов

Новый ролик из готового каркаса по категориям — и свои заготовки. Тариф «Автор»/«Студия».

Галерея шаблонов
  1. 1
    Открой галерею — Во вкладке Проекты — кнопка «📐 Из шаблона». Заготовки сгруппированы по категориям: Интро и аутро, Объяснение, Списки и факты, Хронология, Образование, Shorts.
  2. 2
    Создай из шаблона — Жми «Создать» у нужной заготовки — появится новый проект с готовым каркасом, останется заменить тексты и добавить картинки.
  3. 3
    Тариф — Галерея — на платном тарифе (Автор или Студия). На бесплатном кнопка показывает «🔒 Тариф» и ведёт в раздел «Тарифы».
  4. 4
    Сохрани как шаблон — В редакторе (лента «Сценарий») — кнопка-закладка «сохранить как шаблон»: удачный проект станет твоей заготовкой (категория «Мои шаблоны»).

Галерея авторов (сообщество)

Публикуйте свои шаблоны для других, забирайте чужие, ставьте лайки и комментируйте.

  1. 1
    Опубликовать свой — В редакторе, лента «Сценарий» → кнопка 🌐 «Опубликовать в галерею»: задайте название, описание, категорию — проект станет публичным шаблоном. Имя автора будет видно.
  2. 2
    Открыть галерею — Во вкладке Проекты — кнопка «🌐 Галерея». Сортировка 🔥 Топ (по лайкам) или 🆕 Новые.
  3. 3
    Лайки и комментарии — На карточке — ❤ лайк (тап переключает) и 💬 комментарии (открывает окно с обсуждением; можно написать свой).
  4. 4
    Забрать в проект — «Забрать» создаёт у вас новый проект из этого шаблона — дальше меняйте под себя. Забор шаблона — на платном тарифе (как обычная галерея).
  5. 5
    Модерация — Свой шаблон можно удалить; на чужой неуместный — ⚑ пожаловаться (после нескольких жалоб он скрывается из галереи).

Экспорт в GIF

Короткий зацикленный лупик для соцсетей и превью.

Экспорт в GIF
  1. 1
    Кнопка «GIF» — Вкладка Экспорт, группа «Рендер» → «GIF». Рендерит прямо в браузере (без звука).
  2. 2
    Что получится — Небольшой GIF (до 560 px, ≤12 fps) — идеально для коротких лупов, Telegram, превью. Для полноценного ролика бери MP4.

Авто-Shorts (9:16)

Из горизонтального ролика — вертикальная версия для Shorts/Reels в один клик.

  1. 1
    Кнопка «⚡ Shorts» — Вкладка Экспорт, группа «Рендер» → «Shorts». Работает из горизонтального (16:9) проекта.
  2. 2
    Что получится — Создастся отдельный вертикальный проект 9:16: контент масштабируется по ширине и центрируется (без искажения). Открывается сразу.
  3. 3
    Доработай — Озвучку добавь заново (её можно переозвучить TTS), при желании прогони «🎬 Авто-режиссёр» для динамики и увеличь/подвинь объекты под вертикаль.

Публикация на YouTube

Залить ролик на свой канал с заголовком, описанием и тегами. Тариф «Студия».

Публикация на YouTube
  1. 1
    Кнопка «📤 На YouTube» — Вкладка Экспорт, группа «Рендер». Сначала — «Подключить YouTube» (вход через Google).
  2. 2
    Метаданные — автоматом — Заголовок, описание и теги подставляются из YouTube-метаданных проекта (кнопка «Сгенерировать YouTube-метаданные»). Поправь при желании.
  3. 3
    Опубликуй — Выбери файл готового MP4 и приватность (по ссылке / только я / публично) → «Опубликовать». По готовности — ссылка на ролик.
  4. 4
    Если «не настроена» — Публикация требует разовой настройки Google-доступа администратором сервиса (OAuth-ключи). До неё кнопка показывает «не настроена».

Аналитика канала

Статистика твоего YouTube прямо в кабинете: подписчики, просмотры, CTR, топ-ролики. Тариф «Студия».

  1. 1
    Кнопка «📊 Канал» — Во вкладке Проекты — кнопка «📊 Канал». Покажет сводку: подписчики, просмотры всего, число видео.
  2. 2
    За 28 дней — Просмотры, часы просмотра, новые подписчики и (если доступно) CTR показов за последний месяц — чтобы видеть динамику.
  3. 3
    Топ-ролики — Список самых просматриваемых видео канала с лайками — клик открывает ролик на YouTube.
  4. 4
    Подключение — Первый раз — «Подключить YouTube» (вход Google, как у публикации). Если CTR/время пустые — переподключи канал (нужен доступ к аналитике). Требует настройки OAuth администратором.

Приложение для компьютера

Отдельное окно SciencePub Studio для Windows и macOS. Работает онлайн — вход в аккаунт.

  1. 1
    Кнопка «💻 Приложение» — На Главной (список проектов), в строке инструментов — «💻 Приложение». Откроется окно со ссылками для Windows (.exe) и macOS (.dmg) (ваша ОС подсветится).
  2. 2
    Это онлайн-клиент — Приложение — то же самое, что в браузере: вся работа, рендер и проекты на сервере, вы просто входите в свой аккаунт. Зато отдельное окно и иконка в доке, без вкладок. Без интернета покажет экран «нужно подключение».
  3. 3
    Первый запуск — Сборки без подписи: Windows покажет SmartScreen («Подробнее → Выполнить»), macOS — ПКМ по приложению → «Открыть». Один раз подтвердить — дальше запускается как обычно.

Тарифы и водяной знак

Лимиты бесплатного плана и как их снять.

Тарифы и водяной знак
  1. 1
    Планы — Free — ограниченное число проектов. Автор — без лимита проектов (платная подписка). Студия — расширенный план. Упёрся в лимит — приложение предложит «Автор».
  2. 2
    Водяной знак — На бесплатном тарифе водяной знак появляется на рендере с 5-го дня. За пару дней до этого в кабинете всплывает плашка-предупреждение.
  3. 3
    Как убрать — Повысь тариф до «Автор» или выше — рендер пойдёт без водяного знака. Кнопка «Повысить тариф» ведёт во вкладку Тарифы.

Командный доступ

Поделиться проектом с командой по ссылке или e-mail — фича тарифа «Студия».

  1. 1
    Поделиться проектом — Вкладка Проекты → на карточке проекта меню ⋯ → «🔗 Поделиться» (доступно на тарифе «Студия»). Откроется окно с приглашениями.
  2. 2
    Две роли — две ссылки — Вверху окна переключатель: «✏️ Редактор» (правит сцены, озвучку, экспортирует) и «👁 Только просмотр» (смотрит и экспортирует, но не меняет). У каждой роли своя постоянная ссылка — скопируй нужную и пришли коллеге.
  3. 3
    Пригласить по e-mail — В блоке «Пригласить по e-mail» укажи адрес и роль → «Пригласить». Когда человек войдёт (Яндекс/VK) под этим адресом — доступ выдастся автоматически. Письмо не шлём — ссылку выше передай сам.
  4. 4
    Как это видно у коллеги — Проект появляется в его вкладке Проекты с бейджем «👥 общий · от …». Редактор правит как обычно; зритель видит баннер «👁 Только просмотр» — его правки не сохранятся.
  5. 5
    Кто сейчас правит (замок) — Чтобы правки не затёрли друг друга, активный редактор держит замок. Второй увидит «🔒 … редактирует» и кнопку «Перехватить редактирование» — нажми, чтобы забрать замок себе (тогда у первого правки перестанут сохраняться).
  6. 6
    Управление доступом — В окне «Поделиться» владелец видит участников и приглашения, может убрать любого (✕) и отозвать e-mail-приглашение. Участник — «Покинуть проект» через меню карточки. Удалить общий проект может только владелец.

Горячие клавиши

Быстрые действия в редакторе.

Горячие клавиши
  1. 1
    Объекты — Копировать/Вставить/Вырезать — Ctrl+C Ctrl+V Ctrl+X; Дублировать/Удалить — Ctrl+D Del; Слои — Ctrl+] Ctrl+[.
  2. 2
    Текст и история — Править/Добавить текст — Enter / T; Отменить/Повторить — Ctrl+Z / Ctrl+Y.
  3. 3
    Холст и превью — Вписать всё — Ctrl+F; Следующая камера — Ctrl+K; Панорама — ЛКМ по пустому / средняя кнопка; Превью — Space / Esc.
  4. 4
    Команды — Палитра команд — Ctrl+Shift+K (поиск по всем действиям). Шпаргалка хоткеев — Ctrl+/.

Готовы собрать свой ролик?

Откройте студию — первый проект можно сделать за пару минут по этим урокам.

Открыть SciencePub Studio